http://blog.csdn.net/zy6692115/article/details/6702865
这篇博文,教程一般都没有, 都是自己实际操作遇见的问题. 希望新手 ,做漫游方面的可以看看!!
所谓UDK, 英文全名:the Unreal Development Kit , 一款游戏开发引擎! 作为虚幻3的免费版本, UDK 也异常强大! 如果你要用虚幻3里面收费的包记住要授权哦,,
UDK我就不过多介绍了. 知道的会很明白, 不知道的,百度百科也知道它是一款相当NB 的游戏开发引擎. kitmet作为开发语言,接口模式开发操作.. 在贴材质这一方面很是简便.
顺便说一下, 前几天刚出的有巨人网络开发的 国产军队游戏<光荣使命> 好像是由虚幻3开发的..有兴趣的可以去看看,
好吧,进入正题 , 刚接触UDK ,新手肯定很烦的就是UDK 这种操作模式,. 4个显示窗口,.不知道该怎么看. 再就是内容管理器是什么,.我一一解答.
4个窗口, 我习惯用的是 俯视图, 侧视图, 前视图,跟 实时实图, 如下图:
哈哈, 这里面是我自己做着玩的一个场景, 地图很大, 所以加了灯光, 去掉了一开始自带的"太阳" ,
这里面实时窗口里面的P 旁边的类似游戏手柄的东西 就是实时渲染按钮, 你可以点击他, 在这个窗口就会实时的显示游戏操作模式.很方面, 但是机器不好估计承受不了.看机器配置咯.
我还是着重说一下我遇见的问题吧. 类似场景教程的东西随便一搜就有. 我就不说了, 国内UDK 的论坛比较少,.不过够用!
如果你想做漫游,怎么去掉枪呢??
如果你是新版本,也是就2011.5月份以后的版本(下载时会有说明),
直接点开view(视图)->world properties(世界设置)..这样会弹出一个对话框.选择world Info 这个属性. 也就是从上往下数的第4个菜单 ,
找到 No default Inventory For player 这个复选框, 就可以去掉抢了, 很简单吧,
不过在5月份以前就不会是这样咯,我用的是7月份版本,做漫游直接打包就不是带枪的模式.
但是这只是去掉枪, 如果一个漫游有HUB(显示血条,子弹数量的东西)是不可以的,所以,就得干掉他, 我一开始学习的时候不知道怎么弄,很难入手,问了很多人.因为这个东西教程上是不会教的.教程上大家去看的时候都是教怎么建模啊,怎么摆场景啊,这些废话东西自己琢磨就会了,但是去掉一个SDK自带的东西新手根本无法入手.所以给大家说一下方法吧.如果大家弄完场景以后想看看游戏打包出来的效果怎么办? 可以去开始菜单底下的 UDK文件夹, 打开UDK game ,就行了. 但是你会发现里面自带了UDK 的UI ,也就是进入界面,还得选地图什么的.很是麻烦. 下面我就说一下去掉这些东西的办法.
去掉HUB跟一开始游戏进入的UI的方法:
打开你的UDK 的安装位置, 进入UDK GAME 文件夹,( 你的游戏都放到这里面了,. 所有的文件!!), 然后进入Config 文件夹, 首先找到打开DefaultEngine.ini 这个文件, 找到这几个属性
Map=Newoptic.udk
LocalMap=Newoptic.udk
TransitionMap=Newoptic.udk
然后把等号后面的都改成你自己 地图, 做地图要保存啊,不保存我也帮不了你. 这样就可以去掉HUB了,然后一开始打开就进入了你的地图界面, 不会出现一开始的选择地图的UI界面,
然后改一下视角方面的东西, 关掉刚才那个文件, 打开 DefaultGame.ini ,
改掉 DefaultGame=UDKgame 这个属性, 等号后面的改成 UDKgame 就行了. 大小写都可以,
PlayerControllerClassName=PlayerController 还有这个属性,
照着样子改我相信没有人可以改错!
关掉上面的文件, 打开DefatltGameUDK.ini 这个.
找到
PlayerControllerClassName=PlayerController
DefaultGameType="UDKGame";
这两个, 按照这个改就可以了, 把2个启动文件都呼应就可以了.
现在进入游戏以后的视角就是摄像机视角, 直接进入游戏那种! 如果你想改成走路的那种,. 只改DefaultEngine.ini 这个就行了.
顺便说一下UDK , UDK 不能做大场景, 如果做的话 用U3D引擎做. UDK这种阉割的东西小场景会做的相当精致!!!
就到这儿吧, 我重新写一篇关于 灯光构建还有一些细节的东西, 都是做漫游可以遇到的. 游戏方面 教程教的很多.没必要提了!!!
我也是接触不久,但是估计对大家有帮助, 就分享啦!