JS填坑笔记

(1)相等运算符==

JavaScript在设计时,有两种比较运算符:

第一种是==比较,它会自动转换数据类型再比较,很多时候,会得到非常诡异的结果;

第二种是===比较,它不会自动转换数据类型,如果数据类型不一致,返回false,如果一致,再比较。

由于JavaScript这个设计缺陷,不要使用==比较,始终坚持使用===比较。

另一个例外是NaN这个特殊的Number与所有其他值都不相等,包括它自己:

NaN === NaN; // false

唯一能判断NaN的方法是通过isNaN()函数:

isNaN(NaN); // true

最后要注意浮点数的相等比较:

1 / 3 === (1 - 2 / 3); // false

这不是JavaScript的设计缺陷。浮点数在运算过程中会产生误差,因为计算机无法精确表示无限循环小数。要比较两个浮点数是否相等,只能计算它们之差的绝对值,看是否小于某个阈值:

Math.abs(1 / 3 - (1 - 2 / 3)) < 0.0000001; // true

(2)Arraysort()方法

通常规定,对于两个元素xy,如果认为x < y,则返回-1,如果认为x == y,则返回0,如果认为x > y,则返回1,这样,排序算法就不用关心具体的比较过程,而是根据比较结果直接排序。

1.字符串根据ASCII码进行排序,而小写字母a的ASCII码在大写字母之后;

2.Arraysort()方法默认把所有元素先转换为String再排序。

eg:

['Banana', 'apple', 'Cake'].sort(); // ['Banana', 'Cake", 'apple']
[10, 20, 1, 2].sort(); // [1, 10, 2, 20]

sort()方法会直接对Array进行修改,它返回的结果仍是当前Array。

eg:

var a1 = ['B', 'A', 'C'];
var a2 = a1.sort();
a1; // ['A', 'B', 'C']
a2; // ['A', 'B', 'C']
a1 === a2; // true, a1和a2是同一对象

 

 

关于全局变量和局部变量

(1)Javascript在执行前会对整个脚本文件的声明部分做完整分析(包括局部变量),从而确定变量的作用域,但是不能对变量定义做提前解析;

(2)在函数内部,一般用var声明的为局部变量,没用var声明的一般为全局变量。

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