(1)相等运算符==
JavaScript在设计时,有两种比较运算符:
第一种是==
比较,它会自动转换数据类型再比较,很多时候,会得到非常诡异的结果;
第二种是===
比较,它不会自动转换数据类型,如果数据类型不一致,返回false
,如果一致,再比较。
由于JavaScript这个设计缺陷,不要使用==
比较,始终坚持使用===
比较。
另一个例外是NaN
这个特殊的Number与所有其他值都不相等,包括它自己:
NaN === NaN; // false
唯一能判断NaN
的方法是通过isNaN()
函数:
isNaN(NaN); // true
最后要注意浮点数的相等比较:
1 / 3 === (1 - 2 / 3); // false
这不是JavaScript的设计缺陷。浮点数在运算过程中会产生误差,因为计算机无法精确表示无限循环小数。要比较两个浮点数是否相等,只能计算它们之差的绝对值,看是否小于某个阈值:
Math.abs(1 / 3 - (1 - 2 / 3)) < 0.0000001; // true
(2)Array
的sort()
方法
通常规定,对于两个元素x
和y
,如果认为x < y
,则返回-1
,如果认为x == y
,则返回0
,如果认为x > y
,则返回1
,这样,排序算法就不用关心具体的比较过程,而是根据比较结果直接排序。
1.字符串根据ASCII码进行排序,而小写字母a
的ASCII码在大写字母之后;
2.Array
的sort()
方法默认把所有元素先转换为String再排序。
eg:
['Banana', 'apple', 'Cake'].sort(); // ['Banana', 'Cake", 'apple']
[10, 20, 1, 2].sort(); // [1, 10, 2, 20]
sort()
方法会直接对Array
进行修改,它返回的结果仍是当前Array。
eg:
var a1 = ['B', 'A', 'C'];
var a2 = a1.sort();
a1; // ['A', 'B', 'C']
a2; // ['A', 'B', 'C']
a1 === a2; // true, a1和a2是同一对象
关于全局变量和局部变量
(1)Javascript在执行前会对整个脚本文件的声明部分做完整分析(包括局部变量),从而确定变量的作用域,但是不能对变量定义做提前解析;
(2)在函数内部,一般用var声明的为局部变量,没用var声明的一般为全局变量。