【Unity3D进阶4-5】Unity3D VR的开发

本文介绍了Unity3D进行VR开发的基础知识,包括认识VR设备,如主机VR头显、手机VR眼镜和VR一体机。详细讲解了如何使用SteamVR,并设置HTC Vive设备。接着,介绍了如何在Unity中下载和配置SteamVR插件,以及设置'[CameraRig]'。此外,还提到了下载并应用VRTK插件来增强交互功能,包括手柄瞬移和各种手柄事件的处理。文章最后鼓励开发者根据基本流程发挥创意,实现更多高级功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、目录

【Unity3D从入门到进阶】文章目录及设置这个专栏的初衷

二、VR设备

先带大家认识一下VR设备吧,现在VR/AR设备非常的多,对于想要进行VR/AR开发的开发者真实眼花缭乱,今天就给大家简单总结一下VR/AR设备。

目前的VR/AR设备按照硬件形态可以分为三大类:
主机VR头显、手机VR眼镜和VR一体机
具体的参数介绍就参考我VR设备盘点这篇文章吧。

三、SteamVR

这个是电脑开发VR的基础,可以直接在Steam里面搜索SteamVR(库-工具),然后下载安装就行了
在这之前记得把VR设备都连接好,我用的是HTC Vive,就用HTC VIVE为例吧。

在这里插入图片描述
线都连接好,然后两个定位器定位到正确的位置
打开SteamVR&#

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