Apollo -- Planning (五) 参考线 ReferenceLineProvider

1、ReferenceLineProvider介绍

参考:  docs/08_Planning/

             Apollo星火计划学习笔记——参考线平滑算法解析及实现(以U型弯道场景仿真调试为例)_apollo弯道参数配置-CSDN博客

参考线是planning规划算法的基础,ReferenceLineProvider根据车辆的实时位置,计算车辆前后一定范围内(几百米)的参考线信息,相对于全局路由线路来说,参考线是局部路线信息,但参考线中还附加了车辆周围的动态信息,如障碍物,交通灯等。

参考线相关重要的两个数据:

  • ReferenceLine: 据全局路由线路生成的原始路径信息,包含地图上道路之间的静态关系,并且经过平滑之后的结果。
  • ReferenceLineInfo: ReferenceLine的基础上添加了动态信息,如决策信息,ST图等,planning的规划操作基本都在这个数据结 构上进行。可以建立理解为ReferenceLine提供的是轨迹信息,而ReferenceLineInfo在ReferenceLine的基础上新添加了决策信息。

参考线生成的流程如下图所示:

其中 CreateRouteSegments 函数是将车辆附近范围内的全局路由线路转换成参考线的格式;SmoothRouteSegment函数是将原始的参考线进行平滑。

参考线一共有三种平滑方式,离散点的平滑(默认)、螺旋线的平滑以及样条曲线的平滑。

导航规划的路线一般由三个部分组成:Routing、参考线以及轨迹。
Routing: 全局路径规划的结果,一般规划出来的长度为几十公里甚至上百公里,若没有障碍物,车辆将会沿着这条路径一直行驶。若有障碍物,则会由Planning模块发布回Routing模块进行重新规划。
参考线: 决策规划模块根据车辆的实时位置进行计算。参考线的计算依赖于Routing的结果,但同时需要车辆周围的动态信息(障碍物、交通规则)。参考线相当于Routing结果里局部数据(车辆当前位置的一段Routing),距离通常只有几百米。参考线可能会有多条。
轨迹: 是规划决策模块的最终输出结果。轨迹的输入是参考线。轨迹不仅包含车辆的路径信息,也包括车辆的动态信息(速度、加速度等)。

2、ReferenceLineProvider 初始化

OnLanePlanning::Init(const PlanningConfig& config) 函数中 

  // instantiate reference line provider
  const ReferenceLineConfig* reference_line_config = nullptr;
  if (config_.has_reference_line_config()) {
    reference_line_config = &config_.reference_line_config();
  }
  reference_line_provider_ = std::make_unique<ReferenceLineProvider>(
      injector_->vehicle_state(), reference_line_config);
  reference_line_provider_->Start();

初始化ReferenceLineProvider类并实例对象 ,然后通过Start()实现参考线生成线程,线程周期50mm

同时设定平滑算法用哪个  默认是离散点的平滑(默认)  路径modules/planning/planning_component/conf/planning.conf下 

--smoother_config_filename=/apollo/modules/planning/planning_component/conf/discrete_points_smoother_config.pb.txt

另外两种:(暂时未用)

# --smoother_config_filename=/apollo/modules/planning/planning_component/conf/spiral_smoother_config.pb.txt

# --smoother_config_filename=/apollo/modules/planning/planning_component/conf/qp_spline_smoother_config.pb.txt

  if (smoother_config_.has_qp_spline()) {
    smoother_.reset(new QpSplineReferenceLineSmoother(smoother_config_));
  } else if (smoother_config_.has_spiral()) {
    smoother_.reset(new SpiralReferenceLineSmoother(smoother_config_));
  } else if (smoother_config_.has_discrete_points()) {
    smoother_.reset(new DiscretePointsReferenceLineSmoother(smoother_config_));
  } else {
    ACHECK(false) << "unknown smoother config "
                  << smoother_config_.DebugString();
  }

3、参考线平滑算法

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Apollo-Kotlin 是一个为 Kotlin 开发者提供的用于与 GraphQL 服务进行交互的库。根据引用,在 ApolloClientConfig.kt 文件中定义了两个 ApolloClient 实例,分别对应两个不同的 GraphQL 服务端点。这些实例可以用于向服务端发送请求和获取响应的数据。 另外,根据引用,在 GraphqlApi.kt 文件中,我们可以看到两个 ApolloClient 实例的注入。这些实例可以在 fetchService1() 和 fetchService2() 方法中使用,用于调用相应的 GraphQL 服务端点。fetchService2() 方法中还包含了异常处理的代码,以便在发生异常时进行处理。 综上所述,Apollo-Kotlin 是一个用于与 GraphQL 服务进行交互的库,它提供了方便的 API 用于发送请求和获取响应的数据。通过定义 ApolloClient 实例,并将其注入到相关的类中,我们可以轻松地使用 Apollo-Kotlin 进行 GraphQL 开发。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [Spring boot中apollo-kotlin基本使用(一个客户端使用多个graphql端点)](https://blog.csdn.net/fggdgh/article/details/128089362)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [Kotlin进阶指南 - Parcelable序列化](https://blog.csdn.net/qq_20451879/article/details/126250953)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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