【Unity3D入门】Unity3D学习笔记004——Unity中的五个视图窗口

简要了解Unity中的五个视图窗口
摘要由CSDN通过智能技术生成

Unity中的五个视图窗口

在了解Unity中的五个视图窗口之前,在这里先做一个说明——这篇文章不会详细介绍各个视图的功能用法,只是做一下简单的了解。作者建议在学习Unity开发的过程中,不要上来就学习的非常全面,Unity的体系非常广,想要全部掌握在短期内是不可能的,我们可以用到什么再去学什么,这样学习会比较高效,不过作者自己也还在摸索中,意见只供参考。

这里写图片描述

1. Project——工程窗口

工程窗口显示当前工程应用的各种资源文件,包括场景文件、声音资源、模型资源等。
这里写图片描述

2. Hierarchy——层级窗口

层级窗口显示当前场景包含的所有物体(即游戏物体GameObject),包括场景中的相机、建筑、灯光、人物等。

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