Unity中的五个视图窗口
在了解Unity中的五个视图窗口之前,在这里先做一个说明——这篇文章不会详细介绍各个视图的功能用法,只是做一下简单的了解。作者建议在学习Unity开发的过程中,不要上来就学习的非常全面,Unity的体系非常广,想要全部掌握在短期内是不可能的,我们可以用到什么再去学什么,这样学习会比较高效,不过作者自己也还在摸索中,意见只供参考。
1. Project——工程窗口
工程窗口显示当前工程应用的各种资源文件,包括场景文件、声音资源、模型资源等。
2. Hierarchy——层级窗口
层级窗口显示当前场景包含的所有物体(即游戏物体GameObject),包括场景中的相机、建筑、灯光、人物等。