通过形态键+动作烘焙将Blender布料+风力等物理效果作为一个动画片段导入Unity_哔哩哔哩_bilibili
总结:
1.添加物理效果后不用在布料内进行烘焙,但是需手动拖拽当前帧到你想要的结束帧,之后“应用为形态键”
2.先进行形态键动画,之后进行物体——动画——烘焙动作
通过形态键+动作烘焙将Blender布料+风力等物理效果作为一个动画片段导入Unity_哔哩哔哩_bilibili
总结:
1.添加物理效果后不用在布料内进行烘焙,但是需手动拖拽当前帧到你想要的结束帧,之后“应用为形态键”
2.先进行形态键动画,之后进行物体——动画——烘焙动作