解决Blender在Unity中动画导入不兼容的问题

当从Blender导出FBX模型到Unity时,可能发现动画缺失。为了解决这个问题,需要在Blender中选中模型,导出时勾选物体并烘焙动画,然后在Unity导入时设置animationtype为legacy,这样可以确保动画正确显示。
摘要由CSDN通过智能技术生成

如果你在blender中建立了一个模型,创建了相应的动画和其他东西,导出成FBX文件可能会发现在unity中并不存在animation。

提供一个解决方案:

1.首先选中你要导入的带有相应动画的物体,然后点击文件,导出成FBX文件。

2.勾选选中的物体

3.点击烘焙动画然后再导出。

 4.导入到unity时注意要将 animation type 为legacy

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