如果你在blender中建立了一个模型,创建了相应的动画和其他东西,导出成FBX文件可能会发现在unity中并不存在animation。
提供一个解决方案:
1.首先选中你要导入的带有相应动画的物体,然后点击文件,导出成FBX文件。
2.勾选选中的物体
3.点击烘焙动画然后再导出。
4.导入到unity时注意要将 animation type 为legacy
如果你在blender中建立了一个模型,创建了相应的动画和其他东西,导出成FBX文件可能会发现在unity中并不存在animation。
提供一个解决方案:
1.首先选中你要导入的带有相应动画的物体,然后点击文件,导出成FBX文件。
2.勾选选中的物体
3.点击烘焙动画然后再导出。
4.导入到unity时注意要将 animation type 为legacy