菜鸟学习OGRE和天龙八部之十: frame动画基本搞定,遇到点问题

frame动画基本搞定,但是到点问题,所以一直拖着没发,这灯笼的旋转和偏移问题弄了都没搞定,只好先放着

看上面那个灯笼的图

我把绑定灯笼的节点用一只鸟来表示坐标

鸟的坐标就是灯笼应该在的位置,但是一绑定灯笼,灯笼就跑节点的上面去了,

有一个偏移的坐标还没有用,但是即使用了偏移坐标,也只能对节点使用,

灯笼始终在节点的上面,如果灯笼在节点的上面,这样旋转的话肯定不对,

因为关键帧的旋转好像只能绕本地空间旋转!就是绕着那个鸟旋转....

如果可以调整灯笼绑定在节点的位置就好了,貌似不行...节点和灯笼的位置在美工做出来后就固定了的

所以一直没有解决这个问题

 

但是我纳闷别人怎么搞出来的,所以困惑,有个偏移的坐标,如果可以偏移灯笼就好了,如果偏移节点还是没用

要么灯笼可以绕某个节点旋转,而不只是本地旋转.我暂时发现好像关键帧只能绕自己旋转,请大侠解答一下.

 

飞鸟等动画没问题..

试试

 呆呆地

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