frame动画基本搞定,但是到点问题,所以一直拖着没发,这灯笼的旋转和偏移问题弄了都没搞定,只好先放着
看上面那个灯笼的图
我把绑定灯笼的节点用一只鸟来表示坐标
鸟的坐标就是灯笼应该在的位置,但是一绑定灯笼,灯笼就跑节点的上面去了,
有一个偏移的坐标还没有用,但是即使用了偏移坐标,也只能对节点使用,
灯笼始终在节点的上面,如果灯笼在节点的上面,这样旋转的话肯定不对,
因为关键帧的旋转好像只能绕本地空间旋转!就是绕着那个鸟旋转....
如果可以调整灯笼绑定在节点的位置就好了,貌似不行...节点和灯笼的位置在美工做出来后就固定了的
所以一直没有解决这个问题
但是我纳闷别人怎么搞出来的,所以困惑,有个偏移的坐标,如果可以偏移灯笼就好了,如果偏移节点还是没用
要么灯笼可以绕某个节点旋转,而不只是本地旋转.我暂时发现好像关键帧只能绕自己旋转,请大侠解答一下.
飞鸟等动画没问题..