Unity 摄像机自适应

脚本挂在摄像机下

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
//摄像机显示结果一致(拉伸)
public class CameraAdaptation : MonoBehaviour
{
    public float initWidth;//正常宽
    public float initHeight;//正常高
   

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        this.GetComponent<Camera>().aspect = initWidth/ initHeight;
    }
}
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