[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅_18]Cocos2d-x 3.x arm64错误的解决方案

本文介绍了如何解决Cocos2d-x 3.x在arm64架构设备(如iPhone6)上遇到的编译错误。通过在Xcode6中向项目添加_cocos2d-x_源码路径下的_external_目录中的特定库文件,并正确设置编译选项,可以成功解决该问题,从而实现顺利编译和调试。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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在升级Xcode6.1后,使用iphone6进行真机调试的时候,会出现有关arm64的错误,错误提示如下(只截取了部分):

 Undefined symbols for architecture arm64:
          "_WebPGetFeaturesInternal", referenced from:
              WebPGetFeatures(unsigned char const*, unsigned long, WebPBitstreamFeatures*) in libcocos2dx iOS.a(CCImage-5287FE6734B2FA44.o)
          "_WebPInitDecoderConfigInternal", referenced from:
              WebPInitDecoderConfig(WebPDecoderConfig*) in libcocos2dx iOS.a(CCImage-5287FE6734B2FA44.o)
          "_png_get_io_ptr", referenced from:
        
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