Unity调Android时需要传Context

有时候unity调android aar时需要传入Context参数,此时需要在android的ui线程运行

 

  public void Login(string account,string password)
    {
      

        Debug.Log("Func_Login");

       
        AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");


        AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");


        AndroidJavaObject context = jo.Call<AndroidJavaObject>("getApplicationContext");

        jo.Call("runOnUiThread", new AndroidJavaRunnable(
            () =>
            {


                jo.Call("Login", context, account, password);
            }));

    }

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