UE4物体编辑

这篇博客介绍了3D建模中如何操作物体的移动、旋转和缩放。通过点击物体并按E键实现旋转,W键切换回移动状态,R键用于缩放。使用Ctrl+`可以切换坐标轴,网格对齐功能确保精确移动和缩放。Alt+拖动可复制模型。此外,博客还提到了移动、旋转和缩放的最小单位限制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

物体移动与旋转:点击物体即可按住三条轴进行移动,此时按E键,即可上下左右旋转,再按W键,返回到移动状态,此时按住R键,即可对物体进行上下左右缩放,同理按住W,E又可以进行转换。

 

Ctrl + `:将全局坐标轴变换成局部坐标轴:

没有Ctrl + `的情况:

按了Ctrl + `的情况:

网格对齐:

我如果选100,那么你至少移动100个网格,它才会移动,否则不动。

如果我选30°,那么我至少旋转30°,物体才会旋转30°。

如果我选1,那么缩放至少一倍,才会进行缩放。

Alt + 拉住模型拖出:对模型进行复制。

 

 

 

 

 

 

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