设置静态网格体就是用来变换物体的形状的,当你按2的时候,会从球体变成立方体。而在“键盘2”后面添加Flip Flop可以让这两个来回切换,也就是再按一次2就可以变回球体。那两个网格体可以自己选择要变成的网格体。B填入的应该是球体,不然再按2变成的就是其他的东西了。
ue4变形、FlipFlop
最新推荐文章于 2024-07-18 23:18:18 发布
设置静态网格体就是用来变换物体的形状的,当你按2的时候,会从球体变成立方体。而在“键盘2”后面添加Flip Flop可以让这两个来回切换,也就是再按一次2就可以变回球体。那两个网格体可以自己选择要变成的网格体。B填入的应该是球体,不然再按2变成的就是其他的东西了。