UE4 AimOffset 学习笔记

一段动画不同帧有不同的瞄准方向

截到只剩向上的一帧 

调整属性矩阵

修改为模型空间 

修改为idle状态的基本动作 

创建Aim Offset

把刚才做的那一帧放进Aim Offset内


然后同理把其他方向的也放进去,这里我把往上和往下的放进了AO的上面一帧和下面一帧

就有最终效果了!

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