aimOffset注意事项

AimOffset的记录

 

AimOffset是什么,就是动画(相对于某个具体姿势比如待机动作的)叠加。

AimOffset有什么用,简单说就是叠加动作,比如无双中骑马挥刀动作叠加。

 

注意步骤

 

1所有分离出的动作要统一处理下属性,然后点击内容浏览器上的 保存所有

相对的姿势从现有的动画frame中选,这里是相对于idle动作

 

AimOffset中也要注意对应设置,如果前面设置好了,这里应该是不用设置的

2

 

 

3 修改第三人称动画蓝图时有个需要注意的位置

这里如果用了自己的角色蓝图,要转换成自己的,否则这个转换后面的蹲操作就不能继续了

 

4

因为要看到的效果是角色上半身随鼠标转动,而不是角色整体随鼠标转动所以要


转载于:https://www.cnblogs.com/nafio/p/9137027.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值