热血军团
海涛高软
这个作者很懒,什么都没留下…
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热血军团-runInBackground
runInBackground这个变量设置为true后,当游戏应用的窗口失去焦点后依然会在后台运行FR:海涛高软 (Hunk Xu)原创 2016-07-24 18:13:50 · 655 阅读 · 0 评论 -
热血军团-SetQualityLevel
上图打印结果为:FR:徐海涛(Hunk Xu)原创 2016-07-24 17:53:36 · 1461 阅读 · 0 评论 -
热血军团-targetFrameRate
此目标并非一定能达到,只是个期望值,原因是受到电脑硬件和平台(web/pc/mobile)因素的影响FR:徐海涛(Hunk Xu)原创 2016-07-24 18:36:22 · 1041 阅读 · 0 评论 -
热血军团-vSyncCount
Sync 英[sɪŋk] 同时,同步;V-Sync(垂直同步):Vertical Sync主要作用是让显卡的运算和显示器刷新率一致以稳定输出的画面质量 关于V-Sync,我想强调一下几点: 1 无论是微软还是游戏开发商均建议用户开启V-Sync功能 2 启用V-Sync会大幅影响显卡性能,原因是开启后显卡会受显示器刷新频率的限制 3 启用V-Sync实际也有助提升游戏运行的稳定性原创 2016-07-24 19:00:49 · 1279 阅读 · 0 评论 -
热血军团-英文单词
1 camp 英[kæmp] 营地,阵营, 兵营; 野营地 2 crypto 英[‘krɪptəʊ] 秘密成员 FR:海涛高软(QQ群:386476712)原创 2016-07-24 19:48:07 · 847 阅读 · 0 评论 -
热血军团-GlobalVariables
这个类是一个单例类,除了m_IsClient/m_IsDebug/m_IsPublish/m_IsWaitQuit这几个变量外,重要的是这个类里缓存了两个字典,一个是编码字典m_EncodeTable,一个是解码字典m_DecodeTablenamespace DashFire { public class GlobalVariables { public const原创 2016-07-24 22:41:24 · 606 阅读 · 0 评论 -
热血军团-GameLogic
FR:徐海涛(hunk Xu) QQ群:386476712原创 2016-06-26 18:36:05 · 904 阅读 · 0 评论 -
Object.GetInstanceID
FR:海涛高软(QQ技术群:386476712)原创 2017-02-17 20:54:38 · 3892 阅读 · 0 评论