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编译与反编译
海涛高软
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity引用dll文件方法
使用vs2013,选择 文件-新建-项目 在弹出对话框中选择类库 选择 生成-生成解决方案 在unity中新建一个文件夹,命名为Plugins,用于存放dll文件,说明一下dll文件也可以不放在这个文件夹中,放在这个文件夹中只是便于管理 再新建一个脚本文件,命名为test.cs 运行Unity程序,打印截图: FR:徐海涛(Hunk Xu) QQ群:386476712原创 2016-06-23 20:25:58 · 7397 阅读 · 0 评论 -
Unity3d 各种反编译比较
使用Reflector进行反编译 Reflector下载地址:http://www.liangchan.net/soft/softdown.asp?softid=6319 按照压缩包中的破解说明,即可破解 破解完成后,桌面上如果没有快捷图标,在开始菜单中搜索Reflector,然后将图标拖动到桌面上 Reflector.FileDisassembler.dll下载地址:http://ww原创 2016-06-24 09:37:32 · 22117 阅读 · 2 评论 -
如何将Unity中的脚本文件转为dll文件
本篇文章讨论的是如何吧unity中的脚本文件转为dll文件 如果想使用unity的api,则需要引入unity的,分别是 UnityEditor.dll 和 UnityEngine.dll,它们的地址如下: 这时候该把dll文件引入进来 下面就在unity中新建一个C#类脚本,脚本内容如下: 接着把unity中的脚本文件添加到解决方案中 此时 选择生成-生成解决方案 回到u原创 2016-06-23 21:57:25 · 12857 阅读 · 5 评论