C#基础
海涛高软
这个作者很懒,什么都没留下…
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mybatis 中 <if test 中interger和string判断写法
mybatis it teststring:FR:徐海涛(hunkXu) QQ技术交流群:386476712原创 2022-06-05 16:55:58 · 280 阅读 · 0 评论 -
C#游戏服务器遇到问题
选择项目,右键 选择属性如果平台目标不一致,会报如下错误如果服务器放在电脑上,手机和电脑连接的是同一个Wifi,那么在电脑端,输入ipconfig这样手机和电脑就可以互相连接上了,并且可以彼此同步信息了FR:徐海涛(hunk Xu)QQ技术交流群:386476712...原创 2020-05-08 15:58:17 · 368 阅读 · 0 评论 -
Lambda表达式在游戏开发中应用
今天讲解在游戏开发中如何使用lambda表达式进行跨类传值脚本如下: 此时,运行场景,按下鼠标左键,控制台打印结果如下:FR:海涛高软(QQ技术交流群:386476712)原创 2017-06-06 11:19:49 · 572 阅读 · 0 评论 -
abstract和virtual的用法和区别
abstract 用于修饰类或者方法,被其修饰的类为抽象类,被其修饰的方法为抽象方法抽象类不能被实例化,只能被继承抽象方法所在的类必须是个抽象类,但抽象类中不一定必须要有抽象方法抽象方法在子类中必须被实现,实现时需要override关键字修饰virtual关键字是告诉子类,被其修饰的方法可以在继承中被重写相关文章:virtual和overrideFR:徐海涛(Hunk xu)原创 2017-06-03 06:45:56 · 1945 阅读 · 0 评论 -
虚方法在游戏开发中的使用
先看看下面这个简单的demo吧父类:fuqing基类:child01基类:child02基类:child03此时,运行场景,然后单击鼠标左键,打印结果如下:总结: 相同的行为,可以抽取到父类中,子类只负重写虚方法就行具有一定框架思想的人通常会用上面的写法,不具备框架思想的人可能就习惯用下面的通俗写法,强调一下,不管是框架写法还是通俗写法,实现的结果都是一样的运行场景,然后点击鼠标左键,控制台打印结原创 2017-06-03 07:58:08 · 1088 阅读 · 0 评论 -
委托中的匿名方法和lambda表达式
delegate int MyDel (int x); //定义一个委托 可以将匿名方法或者lambda表达式直接赋值给一个委托实例匿名方法MyDel del = delegate( int x){ return x; };Lambda表达式MyDel del2 = (int x) => {return x;};//Lambda表达式 MyDel del3 = x => {return x};//原创 2017-06-03 10:50:39 · 639 阅读 · 0 评论 -
C# 类中的静态代码块
下面就写一个简单静态代码块的案例:----------------------------------------------------将脚本挂到Unity场景中的物体上----------------------------------------------------------------运行场景,打印结果如下,结果可知,不管建多少个该类对象,或者访问多少次该类的静态变量,全局只会执行静...原创 2018-06-27 18:31:49 · 12966 阅读 · 0 评论 -
C# SAEA高并发事件模型图
FR:海涛高软(hunk Xu) QQ技术交流群:386476712原创 2018-07-25 16:32:27 · 1104 阅读 · 0 评论 -
C#实现点云构面(MC算法等值面)
https://github.com/Lin20/isosurface图像数据到网格数据-1——MarchingCubes算法图像数据到网格数据-2——改进的SMC算法图像数据到网格数据-3——Cuberille算法水泡动画模拟(Marching Cubes)FR:海涛高软(hunk Xu)QQ技术交流群:386476712...原创 2019-04-24 11:10:38 · 2420 阅读 · 0 评论