如何将Unity中的脚本文件转为dll文件

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本篇文章讨论的是如何吧unity中的脚本文件转为dll文件
如果想使用unity的api,则需要引入unity的,分别是
UnityEditor.dll 和 UnityEngine.dll,它们的地址如下:
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这时候该把dll文件引入进来
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下面就在unity中新建一个C#类脚本,脚本内容如下:
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接着把unity中的脚本文件添加到解决方案中
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此时 选择生成-生成解决方案
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回到unity中,删掉以往建的脚本文件
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然后,重要的时刻到了,就是把刚刚生成好的dll文件,拖延到unity中,可以在unity中建一个名为Plugins这个文件夹,专门用于存放那个dll文件,也可以不用Plugins这个文件夹,直接将dll文件拖放到Assets目录下
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点击dll文件右侧的箭头,对内容进行展开
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此时,再查看脚本文件内容,已经看不到,因为内容被封装成dll文件了

上面我们讲的是如何把unity的脚本文件编译成dll,接着讲unity又是如何使用这个dll文件,
下面我们试验一下在unity中调用一下dll中自身的类文件(非unity脚本文件)
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运行程序,最终打印结果如下:
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下面看看在unity中,代码追踪到dll文件时的表现:
首先看 dll封装的unity脚本文件
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接着查看dll自身的类文件时
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之所以说这个表现,主要是让大家能够更具特征知道该脚本是unity脚本还是dll自身的类文件

FR:徐海涛(Hunk Xu) QQ群:386476712

Unity使用Matlab生成.dll文件的步骤如下: 1. 首先,确保你的计算机上已经安装了Matlab和Unity。 2. 在Matlab,编写你需要用于导出的函数代码。确保你的函数输入和输出参数是适用于Unity的数据类型,例如基本数据类型(int,float等)、数组或结构体。 3. 使用Matlab的“mcc”命令将你的Matlab代码编译成可执行文件,并同时生成C源文件。例如,在Matlab命令行输入: mcc -W lib:MyMatlabLib -T link:lib myMatlabFunction.m 这将生成一个名为“MyMatlabLib”(也可以自定义名称)的文件夹,并包含一个C源文件和其他必需的文件。 4. 打开Unity,在Assets文件夹下创建一个名为“Plugins”的文件夹。 5. 将之前生成的C源文件(通常是形如“MyMatlabLib.c”的文件)复制到“Plugins”文件。 6. 在Unity创建一个C#脚本,以调用你在Matlab编写并编译的函数。在脚本使用[DllImport]来导入.dll文件,并定义需要导入的函数签名。例如: [DllImport("MyMatlabLib")] private static extern int myMatlabFunction(int input1, float input2, ref float output); 7. 在Unity的任何可执行代码(例如Start或Update方法)使用刚刚定义的函数。例如: float outputValue = 0.0f; int result = myMatlabFunction(10, 5.0f, ref outputValue); 这将调用你在Matlab编写的函数,将输入参数(10和5.0)传递给函数,并将计算结果存储在outputValue变量。 8. 现在,你可以在Unity使用Matlab函数生成的.dll文件了。 需要注意的是,在使用Matlab生成.dll文件时,确保你的Matlab代码和Unity的项目具有相同的位数和平台(32位或64位)。 另外,还需要注意的是,.dll文件不能直接在移动设备上使用,因为移动设备不支持生成和使用.dll文件
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