ugui边距调整

1.改变RectTransform的top
GetComponent().offsetMax = new Vector2(GetComponent().offsetMax.x, top);

2.改变RectTransform的bottom
GetComponent().offsetMin = new Vector2(GetComponent().offsetMin.x, bottom);

3.改变RectTransform的width,height
GetComponent().sizeDelta = new Vector2(width, height);

4.改变RectTransform的pos
GetComponent().anchoredPosition3D = new Vector3(posx,posy,posz);
GetComponent().anchoredPosition = new Vector2(posx,posy);

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