UnityShader外围

Render&&Material&&Shade

在这里插入图片描述

  • MeshRender: render.Materials (Material[] arr)
  • Material:
	var m = new Material(shade:Shade);
	-- 材质是需要紧紧绑定Shade的

Unity中的Shade

Unity中的Shade类型

Unlit Shader: 白板Shader,除了有雾处理
Standard Surface Shader: 封装了顶点和片元Shader的Shader
Image Effect Shader: 用来实现后处理的Shader
Compute Shader: 用GPU进行大规模并行运算的Shader

Shade Import Settings

  • Shader的本质是文本文件
  • InSpector中呈现Shader的ImportSetting
  • ImportSetting
    1. Show Generated code显示Suface Shader 生成的顶点和片源着色器
    2. Complied and show code 显示Shader生成在对应平台的代码,用来调优。
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