unity通过代码将游戏物体重置回初始位置


参考:https://blog.csdn.net/hhhh2312/article/details/120043948

可以在初始位置设置空物体,然后把空物体拖放到GameObject上去。

public GameObject car; // 选择的物体,回到StartPos
public Transform carStartPos; // 要回到固定的位置
// 进入游戏时,重置位置
car.transform.position = SpaceRacingFSMManager.instance.carStartPos.transform.position;
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