UE4 打包Program.Main: AutomationTool exiting with ExitCode=1 (Error_Unknown)存在相同键解决

本文详细介绍了在UE4项目中,重命名工程后遇到的打包错误问题及两种有效的解决方法。错误主要源于工程中特定文件的遗留,解决办法包括删除Intermediate文件夹并更改uproject文件名,或删除旧的.cs和.target文件。

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UE4工程,重命名时,改变了工程中 xxx.project的名称。

打包就会出现错误,错误信息如下:

Program.Main: AutomationTool exiting with ExitCode=1 (Error_Unknown)

Program.Main: ERROR: An item with the same key has already been added

在控制台中也会显示如下错误:

c:.............\AppData\Roaming\Unreal Engine\AutomationTool\Logs\G+Unreal+Engine+UE_4.18\UAT_Log.txt for full exception trace)

解决方法1:

删除整个Intermediate文件夹,同时更改“.uproject”的名字。

解决方法2:

在工程文件夹中,搜索“*.Target”。

如果搜索到 :“之前的工程名.cs” 、“之前的工程名.target”两个文件。

将这两个文件删除,重新打包即可。

 

出现这个的原因可能是备份时候操作不当(比如使用SVN/Git)或者是装了GoogleDrive等备份软件操作失误。

参考链接:https://answers.unrealengine.com/questions/272095/programmain-error-an-item-with-the-same-key-has-al.html

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