详谈PCB电路板结构系列之PCB材料组成笔记

        可能有一些硬件工程师会画PCB,但是对于PCB的构造,缺模模糊糊,对PCB的板层结构没有清晰地认知,我认为,会画PCB,不仅仅就局限于对简单的PCB的绘制,要在高层的PCB有所提升,但前提要了解PCB板的结构构成,这样才能更好的去绘制PCB。

        下面就讲一下,PCB板的结构基础知识,分为三个系列为PCB材料组成、PCB层叠设计、PCB阻抗计算。对于PCB的信号完整性方面的知识,在后续的系列文章中会有所介绍。

本次所讲的是PCB的材料组成:

PCB材料的组成主要有PP半固态片和Core芯板两部分组成,这就构成了所看到的绿色、红色或者黑色等的板子,再加上线路,器件,就构成了电路板。

Core芯板由铜箔、固态树脂材料和玻璃纤维组成,制作PCB的基础材料,具有一定的硬度及厚度,并且两个表层都有铜箔。如下面左图:

PP半固态片由半固态树脂材料和玻璃纤维组成,两者组合在一起,主要起到填充的作用,是多层印制板的内层导电图形的粘合材料及绝缘材料。如下面右图:

                   

 所以在制作多层电路板时,需要配合使用Core芯板和PP半固态片,一般在两个Core芯板之间应选用PP半固态片作用填充物,在PP半固态片被层压后,PP半固化的环氧树脂被挤压开来,开始流动并凝固,将多层Core芯板粘合在一起,并形成一层可靠的绝缘体。所以,多层板其实就是Core芯板与PP半固态片压合而成的。如下图所示:顶层和底层采用铜箔,中间采用PP半固化片和Core板:

当然,我们看到电路板还有一层绿色、红色或者黑色的油,而一般丝印采用白色的油墨进行器件的标识;其中绿色、红色或者黑色等的油作为一层为阻焊层,在焊接时将PCB的焊接部分和非焊接部分分开,同时,这些绿油覆盖在铜色焊盘上面,可以防止铜色焊盘氧化,但是油墨是具有一定的腐蚀性。如果使用的是黑色油墨,因为黑色油墨比绿色腐蚀性更强,使用同样的线宽进行设计,覆盖黑色油墨后得到的走线会更窄。

                       

详细介绍一下PP半固态片主要为树脂和玻璃纤维组成,其中玻璃纤维布主要填充在树脂内部,可以增加PCB的X-Y方向的机械强度。在选择时主要考虑玻纤布的编制数量和类型,以及是否为低损耗的玻纤布。

玻璃纤维布有两个编织方向,其中横向的一般称为“纬纱”,纵向的一般称为“经纱”。玻璃纤维布有多种型号,每种型号的经纬向编织数量也不太一样。

对于玻璃纤维布编织数量较少的规格来说,两两之间玻璃束的间隙会较大,因为间隙处会有树脂填充,这里的DK介电常数【又称为介电系数或电容率,它是表示绝缘能力特性的一个系数,以字母ε表示,在工程应用中,介电常数时常在以相对介电常数的形式被表达,而不是绝对值。常见应用有计算阻抗和时延】会比其他地方要低。如果一对差分线一根走线在玻璃纤维束上,一根走线走在玻璃纤维束的间隙上,那么这两个走线就会存在传输延时偏差,导致差共模转化增大,这就是“玻纤效应”

低介电常数,一个方面是信号的传递更快,另一个方面是为了不使PCB板太厚。

低介质损耗角和低铜箔粗糙度,主要是为了使信号在高频的时候衰减减小,更好地符合信号完整性的要求。

如下为:不同介质厚度及不同的组合方式

常用树脂包括酚醛树脂、环氧树脂、聚亚酰胺树脂(简称PI)、聚苯醚、聚四氟乙烯(简称PTFE或TEFLON)和BT树脂(简称BT)等,这些都是热固型的树脂。

应用于单/双面硬板及多层板的包括酚醛树脂、环氧树脂、聚苯醚、BT树脂、聚酰亚胺以及氰酸酯;应用于高速/高频制板的包括聚四氟乙烯PTFE、聚烯烃、聚酯以及热塑树脂等。环氧树脂是目前PCB用途最广泛的底材。如下图所示:

 以上读完,希望会有一定的感悟,仅作为自学的笔记,接下来会出来一篇PCB层叠设计的笔记!

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设计模式是指在软件开发过程中,经过总结和归纳后形成的针对某类问题的解决方案。设计模式可以帮助开发人员更好地组织和管理代码,提高代码的可重用性和可维护性。常见的设计模式包括: 1. 创建型模式:用于处理对象创建的模式,包括单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式和原型模式。 2. 结构型模式:用于处理对象间关系的模式,包括适配器模式、装饰器模式、代理模式、组合模式、桥接模式和享元模式。 3. 行为型模式:用于处理对象间通信的模式,包括观察者模式、模板方法模式、命令模式、迭代器模式、责任链模式、访问者模式、策略模式和状态模式。 下面对常用的几种设计模式进行详细介绍: 1. 单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。 2. 工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类。 3. 抽象工厂模式:提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要指定具体类。 4. 建造者模式:将一个复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 5. 原型模式:通过复制现有的实例来创建新的实例。 6. 适配器模式:将一个类的接口转换成客户端所期望的另一种接口,使原本不能一起工作的类可以协同工作。 7. 装饰器模式:动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰器模式比生成子类方式更为灵活。 8. 代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 9. 组合模式:将对象组合成树形结构以表示”部分-整体”的层次结构,使得客户端对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 10. 桥接模式:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。 11. 享元模式:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 12. 观察者模式:定义了对象之间的一对多依赖,当一个对象状态改变时,它所有依赖者都会收到通知并自动更新。 13. 模板方法模式:定义一个算法的骨架,将一些步骤延迟到子类中实现,使得子类可以在不改变算法结构的情况下重新定义算法的某些特定步骤。 14. 命令模式:将请求封装成对象,从而可以用不同的请求对客户进行参数化,使得请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销操作。 15. 迭代器模式:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。 16. 责任链模式:为解除请求的发送者和接收者之间耦合,而使多个对象都有机会处理这个请求,将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。 17. 访问者模式:表示一个作用于某个对象结构中的各元素的操作,它可以使你在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。 18. 策略模式:定义一系列算法,将每个算法都封装起来,并使它们之间可以互换。 19. 状态模式:允许一个对象在其内部状态改变时改变其行为,对象看起来似乎修改了其所属的类。

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