unity手游摇杆的实现(EasyTouch)

本文介绍了如何使用Unity插件EasyTouch实现双摇杆控制,左侧摇杆控制移动,右侧摇杆控制视角转向。通过设置交互类型和事件通知,确保角色按摇杆移动方向移动,并实现第一人称视角下的旋转效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成
EasyTouch中提供了JoyStick(虚拟摇杆)的工具,该文主要讲述了unity中双摇杆的实现(左侧摇杆控制移动方向,右侧摇杆控制视角转向).(Unity版本5.3.4f1)
首先下载EasyToch插件 ,然后打开Project
如图,将插件导入至Project中,此时 hierarchy面板中添加了Singleton of VirtualScreen,EasyTouch, Newjoystick三个Object,此时Singleton of VirtualScreen,EasyTouch不做改变,我们重点需要改变的是NewJoystick。
点击NewJoystick,在Inspector中,首先为joystick取个名字(JoyStick properties中Joystickname),改完之后在hierarchy中的Newjoystick也变成了你改的名字,在这我改成了move
接着就到重要的环节了——利用这个摇杆控制物体移动。
在遥感中控制物体移动有两种方法ÿ
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