欢迎大家关注我的日志,今天介绍下NPC对话
public class NPC : MonoBehaviour {
bool flag=false,flag1,flag2;
public static bool flag3;//接受任务的标志位
void Update () {
}
void OnMouseDown(){
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public class NPC : MonoBehaviour {
bool flag=false,flag1,flag2;
public static bool flag3;//接受任务的标志位
void Update () {
}
void OnMouseDown(){