unity__NPC对话

这篇日志介绍了如何在Unity中实现NPC的对话交互,包括接受任务和对话框的显示。当玩家点击NPC时,会弹出对话框提供接受任务或关闭选项。完成特定条件后,NPC会给予新的任务指示。
摘要由CSDN通过智能技术生成

欢迎大家关注我的日志,今天介绍下NPC对话

public class NPC : MonoBehaviour {
bool flag=false,flag1,flag2;
public static bool flag3;//接受任务的标志位

void Update () {

}
void OnMouseDown(){

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