unity3D__复习(接口与抽象类的区别)

欢迎大家关注我的日志,简单的复习下以前的知识:一、抽象类:1.在C#中使用关键字 abstract 来定义抽象类和抽象方法。2.不能初始化的类被叫做抽象类,它们只提供部分实现,但是另一个类可以继承它并且能创建它们的实例。3.使用abstract 在一个类声明中表示该类倾向要作为其它类的基类成员被标示成abstract,或被包含进一个抽象类,必须被其派生类实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

欢迎大家关注我的日志,简单的复习下以前的知识:

一、抽象类:

1.C#中使用关键字 abstract 来定义抽象类和抽象方法。

2.不能初始化的类被叫做抽象类,它们只提供部分实现,但是另一个类可以继承它并且能创建它们的实例。

3.使用

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