SceneManger类
LoadScene(切换场景、加载场景)
LoadSceneAsync(异步切换场景、异步加载场景)
拓展:切换场景时,保留文件不会销毁(DontDestroyOnLoad())
Application类
runlnBackground(支持后台运行)
dataPath(返回当前工程的Assets文件夹路径)
streamingAssetsPath
persistentDataPath(根据发布的平台,返回一个持久化路径)
ScreenCapture.CaptureScreenshot(截屏)
OpenURL(打开网页)
Quit(关闭当前应用程序、只有发布到应用程序)
场景切换电脑消耗简介
同步
CEO(主线程)
所有的事情都是老大干
切换场景这件事也是老大干
那么老大就没时间干别的事情
点击事件,点击程序关闭都是老大来干
其他员工(子线程)
异步
CEO(主线程)
老大干重要的事情 -> 点击事件、点击程序关闭
其他员工(子线程)
加载场景这件事情由一个员工来干
拓展
进程 -> (一个应用程序)
线程
单线程
多线程