思路 声明两个变量 相机高度相机距离目标多少米在Start中获取相机偏差值改变相机照射玩家的远近声明一个变量位置坐标将所有值带入算出相机观察点坐标使用Lerp插值移动过去在LookAt玩家拓展:可以使用Mouse X,Y用来实现相机陀螺仪,增强玩家体验感 实例