Unity Camera和Canvas

1.Canvas属性
Render Mode :

  1. Screen Space overlay(覆盖屏幕,在最顶层)
  2. Screem Space camera(基于相机渲染,需要选择一个camera放入Render Camera,Plance Distance用于设置相机距离平面的距离,同时感觉这个的Canvas的尺寸小于上面画布付尺寸)
  3. Space World 在三维空间下的画布。

2 相机的属性
调整视场角、depth
depth越大越后渲染,就会绘画在其它的相机之上。

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