1.Canvas属性
Render Mode :
- Screen Space overlay(覆盖屏幕,在最顶层)
- Screem Space camera(基于相机渲染,需要选择一个camera放入Render Camera,Plance Distance用于设置相机距离平面的距离,同时感觉这个的Canvas的尺寸小于上面画布付尺寸)
- Space World 在三维空间下的画布。
2 相机的属性
调整视场角、depth
depth越大越后渲染,就会绘画在其它的相机之上。
1.Canvas属性
Render Mode :
2 相机的属性
调整视场角、depth
depth越大越后渲染,就会绘画在其它的相机之上。