Cocos在windows7下的配置与apk打包

Cocos极大的方便了我们的开发,我们不需要像以前那样麻烦的创建项目,而是把所有的东西都集中在Cocos平台里面,下面介绍一下如何搭建Cocos开发环境。

工具:

python3.5,win764位系统,cocosv2.3.3,VS2015

注意:

1.以下所有安装路径一律不得出现中文字符,否则可能会出错。
2.JDK、NDK、SDK、Framework的安装路径电脑的系统环境变量配置、以及编辑器打包设置中这些工具的路径配置一定都要正确,任何一个地方不对,打包很有可能会出现错误。
3.以下步骤凭个人经验,博文写作参考了官方文档

步骤:

1.在cocos官网上下载Cocos引擎安装,然后下载Vs2015安装,Vs2015要安装很久,我只选取了一部分功能安装,也用了4个小时,所以推荐晚上睡觉前安装比较省事。
     在官网上下载python3.5,安装时有个配置环境变量的选项,打钩之后会自动配置python环境的,在cmd里查看是否配置成功:
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cocos creator打包APK的过程可以分为以下几个步骤: 1. 配置环境:首先需要安装Android Studio,并按照cocos官方文档的指引进行配置。具体的配置步骤可以参考官方文档(\[2\])。 2. cocos构建发布:在cocos creator中,选择构建发布选项,然后选择Android平台。在构建设置中,可以设置一些参数,如包名、签名等。根据项目的需求进行相应的设置。 3. 打包APK:根据官方文档的提示,使用Android Studio打开构建生成的工程文件(一般位于项目目录下的`build/jsb-default/frameworks/runtime-src/proj.android-studio`)。在Android Studio中,选择Build菜单下的Build Bundle(s) / APK(s)选项,即可开始打包APK的过程。 在打包过程中,可能会遇到一些SDK版本的问题,特别是对于对原生Android开发不熟悉的人来说。如果遇到问题,可以参考官方文档或者在评论区提问,寻求帮助(\[1\])。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [cocos creator 3.x打包构建原生安卓APK流程(打包release版本,修改APP图标)](https://blog.csdn.net/hangsky1990/article/details/131740544)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [cocos creator 打包原生安卓apk 构建与编译](https://blog.csdn.net/qq_41506812/article/details/118069337)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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