🚩屏幕坐标 🥠 so easy🍣 注意避坑 🥠 so easy 取得worldBound.position进行计算即可(该坐标是ui的左上角坐标!)。由于UIToolkit是以左上角为原点的,所以要对y轴做个变换:Screen.height - worldBound.position.y 🍣 注意避坑 需要等worldBound初始化后才能获取到真实的坐标哦!!!