制作阴影:因为没有plane,所以没法显示灯光的影子,制作影子的方法有两种
(1)脚本编写shadow
(2)unity自带shadow
这里使用自带shadow来制作寒冰的影子。
步骤:
①右键新建一个New Render Texture,改名为ARshadow,添加到main camera的target texture中,并调整摄像机的角度,使其正对目标,后面的背景图也行
②创建一个plane,并把Arshadow覆盖到plane上,并把main camera 的 clear flag设置为 solid color
③设置plane的mesh render,此时多余的plane部分会消失
④选择要显示的目标,添加一个新的layer,比如这里的AiXi,
然后在main camera的culling mask中选择此layer
⑤选中摄像机,align with view,效果图如下。