unity 使用Camera模拟人物的阴影




unity 中,有非常好的光照阴影效果,

一般情况,直接使用就可以,

假如,在某种特殊情况下,自然光的 阴影需要关闭,

但是,主角的阴影,还是需要动态的显示出来,

有什么办法吗?

实际上,可以通过Camera来模拟一个影子,

效果如下,



看上去,效果还可以接受,

那么,怎么做呢?




(图1)


第一步,我们先创建一个 新 layer ,这里取名叫 

jarodShadow , 相当于我们将这种模拟的阴影,进行单独处理,

不和其他层发生关系。

(图2)

第二步,

我们在自然光下,先将 Culling Mask 设置为 jarodShadow ,然后看一下效果,

创建两个相同的模型,一个 layer 设置为 jarodShadow ,另一个设置默认,

我们可以看到,这两个模型,设置为 jarodShaow 的,显示出了阴影,

而另一个没有阴影,这就是 Culling Mask 的作用,有一个 选择的作用,

就像是对哪些起作用, 如果是 everything ,就是对所有的都有作用,

如果是 nothing ,就是对所有的都没作用。
  • 1
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值