Shader "Custom/Simple_Shader_Diffuse_Light"
{
SubShader
{
Pass
{
/*
pass中也可以添加材质块用于渲染此材质
*/
Material
{
/*
材质设置漫反射的方法
*/
Diffuse(0.1,0.1,0.5)
/*
材质接受环境光反射的方法
*/
Ambient(0.2,0.4,1)
}
/*
满足漫反射和环境光反射的话必须接受光源
*/
Lighting On
}
}
FallBack "Diffuse"
}
{
SubShader
{
Pass
{
/*
pass中也可以添加材质块用于渲染此材质
*/
Material
{
/*
材质设置漫反射的方法
*/
Diffuse(0.1,0.1,0.5)
/*
材质接受环境光反射的方法
*/
Ambient(0.2,0.4,1)
}
/*
满足漫反射和环境光反射的话必须接受光源
*/
Lighting On
}
}
FallBack "Diffuse"
}