Untiy中如何实现DoTween中的OnCompleted回调函数

1.新建一个CallBack.CS脚本,里面包含一个CallBack类中包含一个扩展方法,还有一个ICallBack的接口

public static class CallBack
{
    public delegate void CallBacks();
    public static void OnCompleted<ICallBack>(this ICallBack t, CallBacks callBacks)
    {
        callBacks?.Invoke();
    }
}
public interface ICallBack {}

2.创建一个脚本来使用这个接口

using UnityEngine;

public class Addition : MonoBehaviour,ICallBack
{
    public static Addition addition;
    public static Addition OnAdd(int a, int b)
    {
        Debug.Log(a + b);
        return addition;
    }
}

3.当我们需要有回调的地方可以使用这个ICallBack的接口

public class UseCallBack : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        Addition.OnAdd(12, 12).OnCompleted(() => { Debug.Log("减法运算完成"); });
    }
}
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