Unity的DOTween插件中的OnComplete方法执行时间过长

本文讨论了在编程中,过多使用OnComplete方法进行嵌套可能导致性能下降的问题,提出使用yieldreturnnewWaitForSeconds来改善执行效率,减少运行时长。
摘要由CSDN通过智能技术生成

OnComplete方法若是嵌套调用过多会占用过多的性能,导致程序执行速度慢,运行时间就会变长,这时候应该用yield return new WaitForSecond();来断开嵌套

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