在DoTween的回调里写的代码,如果出现异常,譬如空指针、越界等,Unity是不会报错的。
也就是说,在OnComplete()函数中填写的代码,所调用的任何代码如果出现异常,Unity是不会报红色错误的,但会在黄色警告里报错,往往会导致我们以为错误出现在其他地方,从而不断在其他地方找错误,但是也找不到。
关于Unity中DoTween的回调的巨坑
最新推荐文章于 2024-04-27 22:11:16 发布
在DoTween的回调里写的代码,如果出现异常,譬如空指针、越界等,Unity是不会报错的。
也就是说,在OnComplete()函数中填写的代码,所调用的任何代码如果出现异常,Unity是不会报红色错误的,但会在黄色警告里报错,往往会导致我们以为错误出现在其他地方,从而不断在其他地方找错误,但是也找不到。