So Easy: 例如把透明图改为0
// 获取粒子系统
ParticleSystem particleSystem = lightEffectInstance.GetComponent<ParticleSystem>();
ParticleSystem.MainModule main = particleSystem.main;
// 创建新的数值
Color newColor = particleSystem.main.startColor.color;
newColor.a = 0;
// 修改
main.startColor = newColor;