Unity 代码动态替换材质texture,显示未生效

如上,代码动态替换了材质中的texture,虽然看到应用中已经替换,但是显示界面未替换。

解决方案 --需要调用image的SetMaterialDirty()进行刷新。

transform.GetComponent<Image>().SetMaterialDirty();

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