【UE4 Blueprint】使用射线检测在鼠标点击处生成物体

一、首先设置鼠标显示

 二、生成一条从相机到鼠标点击位置方向的射线,在碰撞到的第一个Location生成Actor类

 相同的逻辑,也可以不使用射线生成物体,但鼠标在屏幕的点击处是一个二维坐标,你需要自定义第三维的距离参数,比如下图是在相机前方距离为100的点击处生成。

 同时,这是一个简易的获取鼠标点击对象的方法

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