在虚幻4中,本地坐标的物体前方是x,左右是y,上方是z轴。
这里与之对应的:
- pitch是围绕Y轴旋转,也叫做俯仰角。
- yaw是围绕Z轴旋转,也叫偏航角。
- roll是围绕X轴旋转,也叫翻滚角。
pitch
yaw
roll
注意:在每个不同的引擎或者不同的场景中,与之对应的笛卡尔坐标系的轴是不一样的,所以应该以本地物体为参考
在虚幻4中,本地坐标的物体前方是x,左右是y,上方是z轴。
这里与之对应的:
pitch
yaw
roll
注意:在每个不同的引擎或者不同的场景中,与之对应的笛卡尔坐标系的轴是不一样的,所以应该以本地物体为参考