Earth Engine 开发者社区提供的教程不是 Earth Engine 官方产品文档的一部分。
这个基本教程展示了用户如何将两个创建两个对象
ee.FeatureCollection
s组合成一个新的ee.FeatureCollection
.
创建两个对象ee.FeatureCollection
让我们首先在美国犹他州的边界内生成两组随机点。首先,将犹他州的边界定义为几何体。
var utahGeometry = ee.Geometry.Polygon([
[-114.05, 37],
[-109.05, 37],
[-109.05, 41],
[-111.05, 41],
[-111.05, 42],
[-114.05, 42]
]);