绘图工具入门
Earth Engine 开发者社区提供的教程不是 Earth Engine 官方产品文档的一部分。
在本教程中,我们将深入研究新绘图工具 API 的一些有趣用法。
- 我们将学习如何动态生成网格并将其保存为客户端几何图形。
- 我们还将构建一个简单的分类工具,根据用户绘制的点进行分类。
注意:如果您将下面的代码片段复制并粘贴到代码编辑器中,如果不先绘制几何图形,它们可能无法工作。
让我们开始吧!
背景
在绘制工具 API 之前,几何图形必须使用 渲染 Map.addLayer(geometry)
,这意味着只要用户在地图上平移或缩放,它们就必须往返于服务器。使用新的绘图工具 API,我们现在可以直接在地图上渲染这些几何图形,就像我们自己绘制它们一样!