地球引擎初级教程——全球10米分辨率矢量边界的下载与导入

本教程介绍了如何使用地球引擎从Natural Earth下载10米分辨率的城市区域矢量边界数据,并详细说明了数据的解压及上传过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

让我们导入一些数据到地球引擎 ,从 Natural Earth 下载“城市地区”
https://www.naturalearthdata.com/downloads/10m-culture-vectors/ 解压并上传 ne_10m_urban_areas 形状文件

 

代码:

// 让我们导入一些数据到地球引擎
// 上传 ne_10m_urban_areas.shp 形状文件

// 加载矢量集合
var urban = ee.FeatureCollection("users/ujavalgandhi/e2e/ne_10m_urban_areas");

// 可视化展示
Map.addLayer(urban, {color: 'blue'}, 'Urban Areas')

练习:

// 应用过滤器以仅选择大城市区域
// 使用属性 'area_sqkm' 并选择面积 > 400 sq.km 的所有要素
// 把上一节学过的filter工具用上

var urban = ee.FeatureCollection("users/ujavalgandhi/e2e/ne_10m_urban_areas");

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