Google Earth Engine(GEE)——影像单一波段应用形态学还原滤波器Kernel函数

简介

形态学还原滤波器是一种图像处理技术,用于恢复受噪声污染的图像。它基于形态学操作,通过对图像进行开运算和闭运算来平滑图像并去除噪声。

开运算是先进行腐蚀操作,然后进行膨胀操作。它可以消除较小的噪声,填充小的空洞,并细化边缘。开运算对应的kernel通常是一个小的结构元素,如矩形或圆形,用于定义腐蚀和膨胀的区域。

闭运算正好与开运算相反,先进行膨胀操作,再进行腐蚀操作。它可以消除较大的噪声,填充大的空洞,并平滑边缘。闭运算对应的kernel也是一个小的结构元素。

形态学还原滤波器通常通过多次迭代应用开运算和闭运算来改善图像品质。每次迭代都会进一步平滑图像并去除噪声。迭代次数可以根据实际情况来确定,通常需要根据图像的噪声水平和期望的恢复效果进行调整。

总结来说,形态学还原滤波器通过迭代应用开运算和闭运算来平滑图像并去除噪声,以恢复受噪声污染的图像。它可以使用不同形状和大小的kernel,以及调整迭代次数来适应不同的图像处理需求。

函数:

ee.Kernel.circle(radius, unitsnormalizemagnitude)

Generates a circle-shaped boolean kernel.生成一个圆形的布尔核。

Arguments:

radius (Float):

The radius of the kernel to generate.

units (String, default: "pixels"):

The system of measurement for the kernel ('pixels

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