Google Earth Engine APP(GEE)——建立一个连续的legend在地图上。

本文介绍如何在Google Earth Engine (GEE) 应用中建立一个连续的图例,展示影像的值域并实现影像值的连续分布。内容涉及到利用外部函数以及ee.Image.pixelLonLat()等关键功能,同时提供了代码示例和链接。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文的主要内容是建立一个图例在地图上,然后可以查看影像的最大最小值范围,并且影像值在图例的展示是连续分布的。这里需要引入外部函数,我们可以看一下,具体的内容可以通过范围链接进入:Creating a gradient legend – Open Geo Blog

 

其它的必备函数:

ui.Panel(widgetslayoutstyle)

A widget that can hold other widgets. Use panels to construct complex combinations of nested widgets.

Panels can be added to ui.root but not printed to the console with print().

Arguments:

widgets (List<ui.Widget>|ui.Widget, optional):

The list of widgets or a single widget to add to the panel. Defaults to an empty array.

layout (String|ui.Panel.Layout, optional):

The layout to use for this panel. If a string is passed in, it’s taken as a shortcut to the layout const

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