土壤纹理分类与可视化的代码解析 本篇博客将详细解析一段用于土壤纹理分类与可视化的代码。我们将逐步介绍每个部分的功能和实现方式。 1. 定义几何点 首先,我们定义了一个几何点,用于表示我们感兴趣的区域。 var geometry = ee.Geometry.Point([19.21358419953068, 42.75908130853548]);