unity build shader问题

先来看看大家是不是这个问题,问题截图如下:无法打开源文件。解决办法如下:重新渲染后,在build之前找到相应渲染器如SMAA的文件如图所示。注意是带有S标识的文件。 2.打开Edit菜单栏下的Project Setting下的Graphics目录 3.下拉Inspector找到Always Included Shaders,加添不能打开的shader文件后,...
摘要由CSDN通过智能技术生成

先来看看大家是不是这个问题,问题截图如下:

无法打开源文件。

解决办法如下:

  1. 重新渲染后,在build之前找到相应渲染器如SMAA的文件如图所示。

 注意是带有S标识的文件。

  2.打开Edit菜单栏下的Project Setting下的Graphics目录

  3.下拉Inspector找到Always Included Shaders,加添不能打开的shader文件后,点击最下面的Save to asset。

这样应该就可以大功告成了。

祝大家Build completed with a result of 'Succeeded'。

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