Unity项目从2017.4.11升级到了Unity 2019.4.5,然后将美术资源素材也在新版本中重新进行了打包,然后在Unity运行时出现了崩溃。
经过了排查和定位后发现是人物模型进行缩放导致
再进一步定位到是Shader导致的
尝试了使用Unity默认自带的Shader没有出现崩溃
又尝试了删改会崩溃的Shader,未能解决问题
然后拷贝了一份会崩溃的Shader,引用了拷贝的这份,没有出现崩溃
最后把拷贝的Shder删了,改回引用,修改了Shader命名又改回去,没有出现崩溃
很莫名其妙,至今都不知道是什么原因
最终相当于没有改到任何东西,就是把引用/命名改了之后又改回,就没问题了